Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

0
#devilwalk
TombStone

Devilwalk chce wrócić do pracy przy transmisjach CS-a

@DevilwalkCSGOD

Jestem gotowy do pracy jako analityk turniejów w 2025 roku! To bardzo interesujący rok dla CS-a i chciałbym wrócić do pracy przy biurku, jestem na bieżąco z aktualną metą, rozumiem filozofię i pomysły stojące za decyzjami podejmowanymi przez zespoły... Mam nawet kilka własnych pomysłów, których moim zdaniem obecnie brakuje! Pracowałem nad kilkoma transmisjami w ciągu ostatnich kilku lat, w tym PGL Antwerp Major, Elisa Masters i ESL Challenger. Bardzo łatwo się ze mną pracuje i bez problemu dogaduję się z każdym. Jeśli chcesz ze mną pracować, możesz wysłać DM-a lub e-mail na adres contact@ulti-agency.com. Mam nadzieję, że wkrótce wrócę do biurka!

I'm Ready to work events as an analyst for 2025! It's a super interesting year for CS and I would love to be back working the desk again, I am up to date on the current meta, I understand the philosophy and ideas behind the decisions the teams are making…I’ve even got a few ideas of my own that I think are currently missing! I have worked on a few broadcasts over the last few years, including the PGL Antwerp Major, Elisa Masters, and ESL Challenger. I am very easy to work with and get along with everyone without problems. If you want to work with me then you can DM me or email contact@ulti-agency.com. Hope to be back on a desk soon!

57
13
+3
Tagi:#devilwalk