Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#nouns
TombStone

Nouns kończy wsparcie dla drużyny CS-a– zespół walczy o przyszłość

Nouns kończy wsparcie dla drużyny CS-a– zespół walczy o przyszłość

Nouns kończy wsparcie dla drużyny CS-a– zespół walczy o przyszłość

Organizacja Nouns oficjalnie kończy finansowanie swojej drużyny Counter-Strike, co stawia zawodników przed koniecznością szukania nowych rozwiązań. Decyzja zapadła po odrzuceniu przez członków organizacji propozycji dalszego wsparcia do Majora BLAST.tv Austin Mimo wycofania środków, zawodnicy nie zamierzają się rozstawać. Trener zespołu, Eric "adreN" Hoag, potwierdził, że drużyna chce kontynuować grę razem, jednak bez Gage’a "Infinite" Greena, który z powodów osobistych musiał zakończyć współpracę. Już w tym tygodniu skład spróbuje swoich sił w kwalifikacjach do IEM Dallas oraz BLAST Rising, występując ze zmiennikiem. ESL nie wyraził jednak zgody na awaryjnego zmiennika w ESL Challenger League 49, co dodatkowo komplikuje sytuację drużyny. Decyzja o zakończeniu finansowania wynika z modelu działania organizacji. Nouns jest zdecentralizowaną organizacją autonomiczną (DAO), w której członkowie głosują nad wydatkami, posiadając udziały w postaci cyfrowych aktywów. Już wcześniej odrzucono propozycję finansowania zarówno drużyny męskiej, jak i żeńskiej do końca 2025 roku, a kolejna próba – dotycząca tylko głównego składu – również nie uzyskała poparcia. Pomimo braku wsparcia, gracze chcą pozostać razem i kontynuować rywalizację w następującym składzie: Skład Nouns: - William "RUSH" Wierzba (USA) - Paytyn "junior" Johnson (USA) - Matthew "Cryptic" Whitmore (USA) - Jaxon "Peeping" Cornwell (USA) - Eric "adreN" Hoag (USA, trener)

+6
Tagi:#nouns