Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#nouns
TombStone

Istnienie Nouns w 2025 zagrożone. Społeczność zagłosowała przeciw budżetowi na CS2

Istnienie Nouns w 2025 zagrożone. Społeczność zagłosowała przeciw budżetowi na CS2

Istnienie Nouns w 2025 zagrożone. Społeczność zagłosowała przeciw budżetowi na CS2

Choć Nouns ogłosiło nowy skład 4 stycznia, to istnieją spore obawy o to, czy organizacja będzie funkcjonowała na scenie CS2. Nouns to kolekcja NFT, której właściciele są częścią Nouns DAO, zdecentralizowanej autonomicznej organizacji. Jej członkowie mogą składać propozycje, na co mają pójść zgromadzone wspólnie środki i w przeszłości jedną z takich propozycji było wejście w esport. Każda propozycja poddawana jest głosowaniu przez wszystkich członków i tak też było w przypadku składów CS2. Propozycja 715 pojawiła się 2 stycznia i zakładała 695 tys. $ budżetu dla Nouns Esports na cały 2025 rok. Z tego 495 tys. $ zostałoby przeznaczone na pensje dla żeńskiej i męskiej drużyny. Cały plan może jednak nie wypalić, gdyż całość została odrzucona stosunkiem głosów 6 do 120. Zapowiedziano już kolejną, zmodyfikowaną propozycję działań na 2025 rok, jednak wszystko i tak będzie zależało od "Nounersów". Skład męskiej drużyny Nouns na 2025 rok: - Paytyn "⁠junior⁠" Johnson - William "⁠RUSH⁠" Wierzba - Jaxon "⁠Peeping⁠" Cornwell - Matthew "⁠Cryptic⁠" Whitmore - Gage "⁠Infinite⁠" Green - Eric "⁠adreN⁠" Hoag (trener)

+5
Tagi:#nouns