Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#Skyesports
TombStone

Skyesports przedstawiło swoje plany na 2025 rok. Cztery turnieje i 1,75 mln $ w puli nagród

Skyesports przedstawiło swoje plany na 2025 rok. Cztery turnieje i 1,75 mln $ w puli nagród

Skyesports przedstawiło swoje plany na 2025 rok. Cztery turnieje i 1,75 mln $ w puli nagród

Skyesports ogłosiło plany zorganizowania czterech turniejów rankingowych w 2025, z czego trzy na poziomie "Tier1". W sumie pula nagród ma wynieść 1,75 mln $. Wszystkie lany mają się odbyć w Indiach. W odróżnieniu od PGL, indyjski organizatora zapowiedział zorganizowanie otwartych kwalifikacji dla wszystkich wydarzeń najwyższego poziomu dla Europy, obu Ameryk, Indii oraz reszty Azji. Rozkład jazdy Skyesports w 2025 roku: Skyesports Souvenir: 17-23 lutego (250 tys. $ - Tier2) Skyesports Masters: 26 maja - 1 czerwca (500 tys. $ - Tier1) Skyesports Championship: 15-21 września (500 tys. $ - Tier1) Skyesports World Tour: 10-16 listopada (500 tys. $ - Tier1) Masters oraz Championship pokrywają się z datami turniejów Starladdera. Souvenir nakłada się na wcześniej zapowiedziany turniej PGL w Buenos Aires, który będzie jednak turniejem Tier1. Listopadowy World Tour to konflikt w kalendarzu z BLAST Rivals Season 2.

+7
Tagi:#Skyesports