Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#splawik
TombStone

Illuminar przegrało mecz z oszustami? "Je*ać was cziterzy"

@splaw1k

1;2 vs cziterzy w evencie @fissure_eng, prawdopodobnie zrobię pełne wideo z naszej gry z 15+ rundami, których nie da się wyjaśnić :D pechowo to turniej bez antycheata, na akros ac pewnie by dali walkowera xD jebać was cziterzy maki i spółka

1;2 vs cheaters in @fissure_eng event, probably gonna do full video from our game with 15+ rounds that u cannot explain :D unlucky its a cup without any antycheat, they would give w/o on akros ac probably xD fuck you cheaters maki&co

@VJozefiak

About cheaters: Us, Koguty @darchevile , @_Team_UNiTY , @avangarkz lost to same cheaters (1 guy with a radarhack 1 with obv aim support) who played with mr. @MakiCS2 in IEM China qualifiers and @FACEIT admins after every team reported them do nothing... Help the scene please :)

About cheaters: Us, Koguty @darchevile , @_Team_UNiTY , @avangarkz lost to same cheaters (1 guy with a radarhack 1 with obv aim support) who played with mr. @MakiCS2 in IEM China qualifiers and @FACEIT admins after every team reported them do nothing... Help the scene please :)

34
0
+17
Tagi:#splawik#splaw1k#illuminar