Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#msl
szuster

MSL: Jestem szczęśliwy, że udało mi się zamienić moje hobby w pracę

Zdjęcie: DreamHack / Adela Sznajder

MSL: Jestem szczęśliwy, że udało mi się zamienić moje hobby w pracę

Zdecydowałem się zakończyć karierę. Jestem szczęśliwy, że udało mi się zamienić moje hobby w pracę. A jeszcze bardziej jestem szczęśliwy, że osiągnąłem niektóre z moich marzeń i mogłem podnosić trofea na największych scenach. Gdy się zestarzeję, będę cieszył się tymi chwilami, ale na razie czekają mnie nowe przygody. Zostanie trenerem byłoby dla mnie oczywistym wyborem, ale teraz czuję, że wzywa mnie coś innego, może kiedyś wrócę. Chcę podziękować wszystkim moim kolegom, trenerom, zarządom (większości z nich), z którymi pracowałem na przestrzeni mojej kariery. Chcę również podziękować tym, którzy zawsze mi kibicowali i dopingowali mnie, zwłaszcza w trudnych momentach. Na koniec również chciałbym podziękować mojej rodzinie za to, że była przy mnie we wszystkich trudnych chwilach i mrocznych czasach, a było ich wiele w ostatnich latach. Dziękuję za wszystko CS-ie.

+11
Tagi:#msl