Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#lunatic
owange

ex-HONORIS miało szansę dostać zaproszenie na IEM Rio, jednak nie udało się

@lunatic_CS

Niestety nie dostaliśmy zaproszenia żeby lecieć do Rio za Virtus😢 Niedługo będzie ogłoszone z jakiego powodu wybrali inną drużynę. Biednemu to zawsze wiatr w oczy. Trzeba grindować dalej... 🔥

166
0
@jonczykpatryk

Czemu nie możecie ogłosić teraz? Za tydzień nikt nie będzie o tym pamiętać, bo dzieje się za dużo.

2
0
@lunatic_CS

już było ogłoszone: Imperial jedzie

4
0
@jonczykpatryk

Chodziło mi o ten zapis, ze będzie ogłoszone z jakiego powodu. Nie wiem gdzie to znaleźć

0
0
@lunatic_CS

Cytując z profilu IEM - "Mając mniej niż tydzień do rozpoczęcia zawodów w Rio de Janeiro w Brazylii, zdecydowaliśmy się na następną w kolejce drużynę z lokalnego regionu imprezy, Ameryki Południowej."

Cytując z profilu @IEM - "With less than a week until the competition begins in Rio de Janeiro, Brazil, we’ve opted for the next team in line from the local region of the event, South America."

3
0
+13
Tagi:#lunatic#exhonoris#iemrio