Oficjalne stanowisko organizacji w sprawie rozwiązania sekcji CS2. Podczas spotkania dotyczącego nowych umów z podwyżkami wynagrodzenia, zawodnicy zgłosili chęć wyjazdu na turniej offline VRS do Rygi - Riga Open. Organizacja wyraziła zgodę na pokrycie pełnych kosztów imprezy (ok. 10 000 PLN), informując jednocześnie, że w związku z wyjazdem na turniej w Rydze zwrot kosztów indywidualnych będzie wymagał odroczenia ze względu na płynność finansową. Zawodnicy przyjęli te warunki bez zastrzeżeń. Jedynym wymogiem ze strony organizacji było niezwłoczne podpisanie umów — niezwłoczne z uwagi na fakt, iż liczba miejsc na turnieju Riga Open jest ograniczona, a było to bardzo istotne dla zawodników aby wziąć udział w tym wydarzeniu. Z narzuconego przez organizację wymogu, w czasie, wywiązali się tylko dwaj zawodnicy: patrikinho oraz Arielek. Wpisowe tak czy inaczej zostało opłacone, mimo brakujących umów. Przede wszystkim dlatego, aby udzielić każdego możliwego wsparcia dla zawodników ze strony organizacji. Po uiszczeniu wpisowego w wysokości 5 000 PLN organizacja dowiedziała się, że jeden z graczy prowadzi równoległe negocjacje z innym zespołem. Gracz uzależnił dalszą współpracę od natychmiastowego zwrotu kosztów, mimo pełnej świadomości sytuacji finansowej organizacji i ówczesnego zaakceptowania warunków rozliczenia indywidualnego — co zostało odebrane jako działanie w złej wierze. Celowe opóźnianie podpisania umowy w celu uniknięcia ewentualnego odstępnego uznajemy za naruszenie zasad lojalności i transparentności obowiązujących w naszej organizacji. W związku z powyższym podjęliśmy decyzję o rozwiązaniu sekcji. Doceniamy zaangażowanie zawodników, którzy dotrzymali swoich zobowiązań. Życzymy wszystkim powodzenia w dalszych karierach. Organizacja kontynuuje działalność i będzie ogłaszać dalsze plany w stosownym czasie.
G2 nie radzi sobie najlepiej. Od czasu wygranej na Blast, weszli do play-offów tylko na Fissure – każdy inny turniej kończyli na fazie grupowej. Sunpayus w G2 gra fatalnie, a liderzy (hunter/saw) nie radzą sobie tak dobrze, jak oczekiwano. Malbs, heavygod i matys są zdecydowanie zbyt nieregularni
Mógłbym opublikować potencjał zwycięstw LAN „netto” każdego zespołu (na który ogromny wpływ ma anchoring), ale tego nie zrobię, ponieważ Graham mówi, że to zbyt wiele informacji, by je tak po prostu rozdawać, i skłaniam się ku temu, by się z nim zgodzić. Poza tym mogłoby to zaszkodzić rynkowi otwartych turniejów LAN (Open LAN economy), gdybyśmy uświadomili zbyt wielu drużynom, jak dokładnie wygląda ich sytuacja 😉. Ogólnie powiedziałbym, że wyścig w Europie wydaje się kończyć znacznie bliżej siebie, niż wygląda to obecnie, ze względu na to, o czym wspominasz. „Farmienie” wygranych na LAN-ach tak naprawdę jeszcze się nie zaczęło, ale farmienie wygranych na LAN-ach tier 1 jest już prawie zakończone (z wyjątkiem BLAST Open). Niektóre duże zespoły mogą przeżyć zaskoczenie ze względu na niską liczbę meczów LAN tier 1 w ciągu ostatnich kilku miesięcy... Tym razem winne jest EPL przez to, że odbywa się online!! Mecze LAN tier 1 w ciągu ostatniego miesiąca przed terminem odcięcia (cut-off): 37 (37 do podziału na 12-14 zespołów tier 1, przy czym obecna czołowa szóstka prawdopodobnie zgarnie zdecydowaną większość) Mecze Open LAN w ciągu ostatniego miesiąca przed terminem odcięcia: <wstaw bardzo wysoką liczbę> Jeśli 5+ zespołów wypracuje (wygrinduje) 10 zwycięstw na LAN-ach w ciągu ostatniego miesiąca, zobaczymy, że zespołom, które teraz wydają się bezpieczne, brakuje 100-200 punktów za wygrane na LAN-ach względem nich, co przekłada się na może 50-100 punktów w rankingu. To dość szybko zniweluje przewagę, jeśli zaliczysz kilka słabych wyników w EPL i/lub BLAST Open. Ciekawie będzie zobaczyć, czy te zespoły będą próbowały bronić swojej przewagi w oczywisty sposób, czy też usiądą wygodnie i będą miały nadzieję, że inne punkty ze zwycięstw tier 1 wystarczą, by nadrobić brak wygranych na LAN-ach do 6 kwietnia. Jednak pretendentom będzie trudno wypracować wygrane na LAN-ach bez zawalenia przy okazji kilku meczów, zwłaszcza w turniejach z systemem bo1. Obecnie wysoko sklasyfikowane zespoły (poniżej top 8) będą musiały mieć nadzieję, że zbyt wiele z nich – GL, NiP, BetBoom, Monte, BC.Game, BIG, M8s, HOTU itd. – [nie zrobi tego samego]. Mimo to, naprawdę trudno nazwać kogokolwiek całkowicie bezpiecznym poniżej top 8 w Europie, ponieważ zależy to od tego, jak poszczególne zespoły zareagują w przypadku „niedoboru LANW”, a tak wiele drużyn ma teoretyczną szansę na zyskanie mnóstwa punktów z LAN-ów, jeśli wejdą w poważną serię zwycięstw. Zwłaszcza te z niskim anchoringiem, o których wspominasz. Zespół, który teraz wygląda na bardzo bezpieczny, może wpaść w kłopoty, jeśli zostanie w tyle jako jedyny, który nie zrozumiał aluzji o zabezpieczeniu większej liczby wygranych na LAN-ach, by być bezpieczniejszym, podczas gdy wszyscy inni to robią. Istnieją całkiem duże zespoły, w przypadku których nie jest do końca mało prawdopodobne, że nie zdobędą już żadnych wygranych na LAN-ach ze swoich zaplanowanych turniejów tier 1, a które obecnie mają ranking LANW na dzień 6 kwietnia znacznie poniżej 0.950 lub jakiegokolwiek poziomu, na którym zakończy 5. najwyższy wynik: Astralis 0.587 G2 0.591 FUT 0.567 FaZe 0.474 3DMAX 0.396 B8 0.380 Liquid 0.238 To znacząca liczba punktów, którą pełny koszyk LANW od pretendenta mógłby zyskać tylko na tym komponencie względem tych potencjalnych drużyn... Ciekawie będzie zobaczyć, jaką strategię wybiorą zespoły.
Mógłbym opublikować potencjał zwycięstw LAN 'netto' dla każdego zespołu (na który ogromny wpływ ma anchoring), ale tego nie zrobię – Graham twierdzi, że to zbyt cenna wiedza, by ją tak po prostu rozdawać, a ja skłaniam się ku temu, by mu przyznać rację. Poza tym mogłoby to zaszkodzić rynkowi otwartych turniejów LAN, gdybyśmy uświadomili zbyt wielu drużynom, jak dokładnie wygląda ich sytuacja 😉
Prognozy VRS dotyczące Majora powracają po symulacji 115 000 000 meczów. Oto wstępne przewidywania dotyczące zaproszeń dla Europy na Major IEM Cologne. Gra online będzie miała znaczenie dla BCOL i BOFF, ale fala otwartych turniejów LAN stwarza okazję do namieszania w stawce. Kto odpadnie?
Ekipa gotowa! 🔥
iM rozegrał już dwie mapy, które pod względem ratingu znalazłyby się w jego zestawieniu Top 10 z całego 2025 roku. Co więcej, ten rating 1,84 to jego najlepszy wynik na Dust2, jaki odnotował grając w międzynarodowym składzie (w barwach Nexus miał trzy lepsze wyniki według Ratingu 2.0).Niezły początek roku!
Po ostatnich turbulencjach formy w turniejach i innych ligach wracamy na dobre tory i z bilansem 5-1 w ESEA Main plasując się na 4 miejscu. Nie ma tragedii 🫡 #Scou7Gang