Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#nekiz
wujas

NEKIZ: Moim głównym celem jest teraz Major w Rio i będę ciężko pracował, aby go osiągnąć

NEKIZ: Moim głównym celem jest teraz Major w Rio i będę ciężko pracował, aby go osiągnąć
Zdjęcie: João Ferreira / paiN

NEKIZ: Moim głównym celem jest teraz Major w Rio i będę ciężko pracował, aby go osiągnąć

Cześć wszystkim, jak tam? Od dzisiaj nie jestem już graczem paiN Gaming, po 3 latach. Przez ten czas byliśmy zbyt niekonsekwentni i myślę, że jeśli drużyna jest taka przez długi czas, to coś musi się zmienić. Podczas ostatniego sezonu nie byłem zadowolony z tego, jak przebiegały sprawy w drużynie, zarówno w grze, jak i poza nią. Były kłótnie i dyskusje na temat tego, jak zespół powinien funkcjonować, a wszystko pozostawało po staremu, bez żadnych zmian. Wtedy zrozumiałem, że coś powinno się zmienić. Jestem bardzo szczęśliwy, że będę mógł pokazać swoją grę w innej organizacji, myślałem o tym w trakcie sezonu i jestem pewien, że będę pasował do każdej drużyny. Moim głównym celem jest teraz Major w Rio i będę ciężko pracował, aby go osiągnąć. Jestem otwarty na każdą ofertę, również dla anglojęzycznej drużyny. Odezwij się do mnie w prywatnej wiadomości 👊🏼 Powodzenia dla wszystkich moich byłych kolegów z drużyny, do zobaczenia na serwerze ❤️

+5
Tagi:#nekiz#pain