Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#twitter
wojteq

Pimp: Aizy wydaje mi się jednym z najbardziej zmarnowanych talentów CS:GO

@Pimp_CSGO

Aizy wydaje mi się jednym z najbardziej zmarnowanych talentów CS:GO. Był wyjątkowy i bardzo utalentowany. Chwilami nie dało się grać przeciwko niemu, karabinowi, który mógł być najlepszym, jaki stworzyła Dania. Nie udało mu się wywrzeć prawdziwego wpływu w FaZe, a jego czas w North go zabił. Przykre. W 2015 roku był 4. najlepszym zawodnikiem na LAN-ach, osiągając na nich rating 1,15. To był również mój najlepszy rok, kiedy zostałem 19. najwyżej ocenionym graczem na LAN-ach, jednak nigdy nie wygraliśmy nic znaczącego. Straciłem również wiele potencjału i to jest do bani!

Aizy stands out to me as one of the biggest wasted talents in CSGO. He was unique, and very very talented. In periods unplayable, and a rifle that could've been the best Denmark possibly could produce. He failed making real impact in FaZe & his time in North killed him. Sad In 2015 he was the 4th best performing player on LAN out of all players with a 1.15 rating on avg on LAN That was also my best year, listed as the 19th highest rated player on LAN, yet we never won anything significantly I also wasted a lot of my potential, and that sucks!

0
0
+9
Tagi:#twitter#pimp#aizy