Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#hunter
d3oo

huNter: Bardzo się cieszę, że odpuściłem turniej w Rio, bo zobaczyłem, na co stać moich kolegów z drużyny

huNter: Bardzo się cieszę, że odpuściłem turniej w Rio, bo zobaczyłem, na co stać moich kolegów z drużyny
Zdjęcie: ESL

huNter: Bardzo się cieszę, że odpuściłem turniej w Rio, bo zobaczyłem, na co stać moich kolegów z drużyny

Szczerze mówiąc, wszystko jest w porządku. Bardzo się cieszę, że odpuściłem turniej w Rio, bo zobaczyłem, na co stać moich kolegów z drużyny. Przyglądałem się temu uważnie i teraz wiem, czego mogę oczekiwać w przyszłości – wszyscy weszli na wyższy poziom, nie czekając na moje instrukcje. To najważniejsza rzecz, jaką zrozumiałem, będąc w domu, a nie z nimi w Rio. Jeśli chodzi o powrót, to bardzo chciałem już wrócić, mimo że moja noga nie jest jeszcze w pełni sprawna. Po prostu chcę być z nimi, chcę z nimi grać, bo atmosfera jest świetna, wszystko idzie dobrze i tak – NertZ cieszy się z przejścia z Liquid do G2, zwłaszcza że obok niego siedzi jeden z jego najlepszych przyjaciół, HeavyGod. To przypomina mi trochę ten nastrój, kiedy NiKo dołączał do G2 – to, jak ja się wtedy czułem i jak on się czuł po przyjściu. Naprawdę cieszę się, widząc coś takiego. Mam nadzieję, że utrzymamy tę dobrą energię.”

Źródło: HLTV
+2
#flamez
d3oo

flameZ: Nie było czasu na przygotowania

flameZ: Nie było czasu na przygotowania
Zdjęcie: BLAST

flameZ: Nie było czasu na przygotowania

Nie było czasu na przygotowania. Przeszliśmy z jednego jetlagu w Europie na kolejny w USA, więc nie powiedziałbym, że brakuje nam intensywności. Trudno wykrzesać z siebie dużo energii, kiedy brakuje ci jej poza grą. Oczywiście chcemy stawać się lepsi z każdą mapą, którą rozgrywamy na tym turnieju. Zawsze tak robimy – nie obchodzi nas, czy początek turnieju jest ciężki, celem jest zawsze wejście do play-offów, a kiedy już tam jesteśmy, to dla nas zupełnie inna bajka. Powiedziałbym, że łatwiej byłoby wygrać Grand Slama, a potem grać turniej za turniejem, utrzymując formę w CS-ie, niż lecieć na zachód, a potem znowu do Ameryki. Ale taka jest ta gra, takie są wydarzenia, nie możemy narzekać ani nic z tym zrobić, więc właściwie nas to nie obchodzi. Chcemy po prostu dać z siebie wszystko i grać dobrego Counter-Strike’a – dzisiaj tak nie było, ale jutro przyjdziemy z zupełnie innym podejściem.

Źródło: HLTV
0
#aktualizacja
TombStone

Solidna porcja poprawek w aktualizacji Counter-Strike 2! Dużo nowości na Cache'u i wzięto sią za problemy z dźwiękiem

Solidna porcja poprawek w aktualizacji Counter-Strike 2! Dużo nowości na Cache'u i wzięto sią za problemy z dźwiękiem

Solidna porcja poprawek w aktualizacji Counter-Strike 2! Dużo nowości na Cache'u i wzięto sią za problemy z dźwiękiem

[ MAPY ] Cache - Zwiększono zasięg wybuchu bomby. - Korekta oświetlenia w okolicach wentylacji. - Wyłączono kolizję graczy ze znakiem oraz usunięto lampę przy niebieskich drzwiach. - Przebudowano e-box na A w celu poprawy widoczności. - Obniżono wysokość ramy wejściowej od strony B Main. - Usunięto klimatyzator nad workami i przesunięto rury. - Naprawiono brak dźwięków kroków na skrzyniach na A. - Załatano dziurę w teksturach drzwi w Sun Roomie. - Naprawiono przenikanie pocisków przez ścianę w mainie A. - Naprawiono migotanie tekstur (z-fighting) w okolicach garażu. - Poprawiono clipping granatów na całej mapie. - Poprawiono clipping graczy na całej mapie. Dust II Zablokowano widoczność przez róg skrzyni na środku (Xbox). [ DŹWIĘK ] - Spekulacyjna poprawka błędu powodującego całkowity zanik dźwięku. [ RÓŻNE ] - Naprawiono błędy, przez które skakanie z kucaniem w niskich pomieszczeniach mogło wypychać kamerę ponad sufit. - Zmieniono widoczność cząsteczek przy pełnym zasłonięciu efektu flashbangów. - Ujednolicono sposób, w jaki światło pada na dym. - Niewielkie zmiany w fizyce upadania magazynków po przeładowaniu pistoletów. Przywrócono funkcję Ambient Occlusion dla shaderów otoczenia. - Naprawiono błąd, przez który fundusze były pobierane z konta niewłaściwej osoby po przejęciu bota przez gracza.

+3
#twitter
wujas

O PLANO cierpliwie czeka

@TomashoEsport

Chłopaki z O PLANO od stycznia nie mają organizacji. Do maja nie mogli nawet rozgrywać oficjalnych meczów ze względu na zobowiązania kontraktowe. Można o nich powiedzieć wszystko, ale nie to, że nie są uparci. Dobre rzeczy przychodzą do tych, którzy czekają i wierzą. kNg w marcu: Nie ma terminu na znalezienie organizacji. Analizujemy oferty, które mamy i jesteśmy otwarci na nowe propozycje. Siedzimy w tym do końca. Miał rację. Nikt w tym projekcie nie stracił wiary

Guys from O PLANO haven't had a home since January. Until May they couldn't even play official games due to contract obligations. You can say anything about them, but not that they are not stubborn. Good things come to those who wait and believe. kNg in March: There is no deadline to find an organization. We are analysing the offers we have, and we are open to new offers. We are in this until the end. He was right. No one within this project has lost faith

0
0
+9
Tagi:#twitter#tomasho#oplano#TomashoEsport