Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#epl
TombStone

Tak wyglądałby ranking VRS, gdyby EPL-a rozgrywano w pełni na lanie

@JesperLarsen222

Wpływ VRS za 1. i 2. etap EPL -> wliczając scenariusz „co by było, gdyby to był w pełni LAN”? Poniżej aktualny ranking prognozowany na kwietniowy termin odcięcia (cutoff) uwzględnia nagrody pieniężne zabezpieczone przez drużyny w fazie pucharowej EPL pokazuje wpływ VRS za 1. i 2. etap EPL pokazuje wpływ VRS, gdyby EPL odbywał się w formacie LAN Widać, że ESL/BLAST mają dobry powód, by porzucić ten „internetowy eksperyment”. Drużyny mogły początkowo naciskać na takie rozwiązanie, aby ułatwić sobie podróżowanie (kto wie, tak tylko słyszałem w podcastach), ale jak widać, zespoły naprawdę nie mogą sobie pozwolić na utratę tych wszystkich punktów z komponentu „wygrana na LAN” w systemie VRS. Skutek jest taki, że muszą grać w dodatkowych turniejach Open LAN, aby zdobyć punkty za zwycięstwa na LAN-ie, których nie mogą uzyskać w turniejach tier 1. Komponent wygranej na LAN jest aż tak silny! Większość drużyn zyskałaby o 100–200% więcej punktów, gdyby wydarzenie odbyło się w formacie LAN.

7
0
+4
#skiny
TombStone

Skiny broni z Dead Hand Collection [GALERIA]

+6
#bubzkji
TombStone

Bubzkji zwraca uwagę na nieuczciwość niektórych agencji. "Kosztuje was to tysiące każdego roku"

@Bubzkji

Większość profesjonalnych graczy e-sportowych nie zdaje sobie sprawy, jak wiele niekompetencja i egoizm ich agencji może ich kosztować na przestrzeni całej kariery. Umowy, które nigdy nie dochodzą do skutku, niekorzystnie podpisane kontrakty, szanse, które nigdy nie docierają do gracza. Realistycznie kosztuje was to tysiące każdego roku. A z mojego doświadczenia w tej branży, jeśli jesteś częścią większej agencji, jest to jeszcze większy problem, zwłaszcza jeśli nie jesteś ich klientem A+.

Most pros in esports don’t realize how much their agency’s incompetence and selfishness can cost them over the span of a career. Deals that never land, poorly signed contracts, opportunities never reaching the player. It realistically costs you thousands every year. And from my experience in this industry, if you're a part of a bigger agency this is an even larger thing, especially if you're not their A+ client.

279
13
@Bubzkji

Przykładowo, zwróciłem się ostatnio do agencji w sprawie małej aktywacji dotyczącej nowego produktu – w zasadzie chodziło tylko o unboxing dla WALLHACK. Zaproponowałem umowę na czterocyfrową kwotę, agencja to zignorowała i próbowała mi sprzedać droższą usługę. Wtedy osobiście skontaktowałem się bezpośrednio z graczem, a on natychmiast się zgodził, był bardzo zadowolony z propozycji i chciał ją zrealizować. Okazało się jednak, że jego agent nigdy mu o niej nie powiedział.

Example, recently reached out to an agency for a small activation regarding a new product, basically just an unboxing for WALLHACK. Offered a 4 digit deal, agency ignored and just tried to upsell me. I then personally go direct to the player and he instantly agrees and is super

16
0
0
Tagi:#bubzkji