Sponsor serwisuBetclic
g4skins
Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#draculan
d3oo

Decydujące mecze na DraculaN i w zamkniętych kwalifikacjach do PGL Bucharest. Oto dzisiejsze najciekawsze mecze

Decydujące mecze na DraculaN i w zamkniętych kwalifikacjach do PGL Bucharest. Oto dzisiejsze najciekawsze mecze
Zdjęcie: 100 Thieves

Decydujące mecze na DraculaN i w zamkniętych kwalifikacjach do PGL Bucharest. Oto dzisiejsze najciekawsze mecze

*PGL Bucharest 2026 North America zamknięte kwalifikacje* 04:00 - Wildcard (mhL) vs BOSS *European Pro League Series 5* 10:00 - ALGO (szejn) vs Omega *PGL Bucharest 2026 Europe zamknięte kwalifikacje* 10:00 - 9INE (bnox, cej0t) vs BetBoom 16:00 - EYEBALLERS vs FOKUS (kuben) 19:00 - finał dolnej drabinki *CCT Season 3 Europe Series 17 zamknięte kwalifikacje* 13:00 - Ursa vs los kogutos *DraculaN Season 5* 14:30 - FlyQuest vs 100 Thieves 18:30 - HEROIC vs FlyQuest / 100 Thieves (FINAŁ) *JB Pro League Season 2* 16:00 - ex-Fingers Crossed vs los kogutos *CCT 2026 Contenders Europe Series 1* 17:30 - Atreides vs brazylijski luz *A1 Gaming League Season 11* 17:30 - Acend vs Oramond

-1
#fut
d3oo

FUT opublikowało vloga z PGL Cluj-Napoca

alt
0
betclick
g4skins
#vavle
TombStone

Jest długo wyczekiwana reakcja Valve. Banują Snap Tapa i null bindy

Jest długo wyczekiwana reakcja Valve. Banują Snap Tapa i null bindy

Jest długo wyczekiwana reakcja Valve. Banują Snap Tapa i null bindy

Counter-Strike nieustannie ewoluuje. Od sztuki, przez mapy, po pomysłowe zagrania, a nawet wkład graczy - społeczność CS-a kształtuje grę. Tworzenie skryptów i automatyzowanie poleceń graczy zawsze budziło kontrowersje, ale z biegiem lat niektóre formy skryptów (np. rzuty z wyskoku) zyskały akceptację, ponieważ umożliwiają zagrania, które w innym przypadku nie byłyby możliwe. W rzeczywistości rzuty z wyskoku stały się tak ważną częścią gry, że wykonaliśmy pracę, aby uczynić je wykonalnymi bez żadnych specjalnych skryptów lub bindów (np. skacząc i szybko rzucając granat). Rozwijanie koordynacji i czasu reakcji zawsze było kluczem do opanowania Counter-Strike'a. Ostatnio niektóre funkcje sprzętowe zatarły granicę między ręcznym wprowadzaniem danych a automatyzacją, więc zdecydowaliśmy się wyznaczyć jasną linię tego, co jest, a co nie jest akceptowalne w Counter-Strike. Nie będziemy już zezwalać na automatyzację (za pomocą skryptów lub sprzętu), która omija te podstawowe umiejętności, a w przyszłości (i początkowo - wyłącznie na oficjalnych serwerach Valve) gracze podejrzani o automatyzację wielu działań gracza z jednego polecenia mogą zostać wyrzuceni z meczu. Aby zapobiec przypadkowym wykroczeniom, bindy w grze, które obejmują więcej niż jedną akcję ruchu i/lub ataku, nie będą już działać (np. null bindy i bindy jumpthrowa). Jeśli posiadasz klawiaturę, która zawiera funkcję automatyzacji (np. „Snap Tap Mode”), pamiętaj, aby wyłączyć tę funkcję przed dołączeniem do meczu, aby uniknąć jakichkolwiek zakłóceń w meczach. Przetłumaczono z DeepL.com (wersja darmowa)

Źródło: Valve
+28
Tagi:#vavle#snaptap