Sponsor serwisuBetclic
g4skins
Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#iemrio
TombStone

Polacy walczą o Rio: KOLESIE i ENCE grają dalej w kwalifikacjach do IEM

Polacy walczą o Rio: KOLESIE i ENCE grają dalej w kwalifikacjach do IEM

Polacy walczą o Rio: KOLESIE i ENCE grają dalej w kwalifikacjach do IEM

Pierwszy dzień otwartych kwalifikacji do turnieju IEM Rio 2026 przyniósł pomyślne wieści dla kibiców znad Wisły. Po serii spotkań do drugiego dnia zmagań awansowały dwie ekipy z polskimi akcentami. Pierwszą z nich jest w pełni polski skład KOLESIE, który pewnie przeszedł przez początkowe rundy, potwierdzając dobrą formę na krajowym podwórku. Drugim zespołem, który zobaczymy w dalszej fazie, jest ENCE. Europejska organizacja, w której barwach zadebiutował niedawno nowy polski duet – Maciej "F1KU" Miklas oraz Szymon "kRaSnaL" Mrozek – również zameldowała się w kolejnym etapie. Już jutro obie drużyny staną przed szansą wywalczenia awansu do zamkniętego etapu kwalifikacji. Pierwsze mecze o godz. 18. ENCE zmierzy się z eLITenergy, natomiast rywalem KOLESIE będzie zwycięzca pojedynnku FAVBET - Metizport. Do zamkniętych kwalifikacji awansują cztery najlepsze drużyny, a to oznacza, że wystarczy wygrać dwa spotkania.

0
g4skins
#vavle
TombStone

Jest długo wyczekiwana reakcja Valve. Banują Snap Tapa i null bindy

Jest długo wyczekiwana reakcja Valve. Banują Snap Tapa i null bindy

Jest długo wyczekiwana reakcja Valve. Banują Snap Tapa i null bindy

Counter-Strike nieustannie ewoluuje. Od sztuki, przez mapy, po pomysłowe zagrania, a nawet wkład graczy - społeczność CS-a kształtuje grę. Tworzenie skryptów i automatyzowanie poleceń graczy zawsze budziło kontrowersje, ale z biegiem lat niektóre formy skryptów (np. rzuty z wyskoku) zyskały akceptację, ponieważ umożliwiają zagrania, które w innym przypadku nie byłyby możliwe. W rzeczywistości rzuty z wyskoku stały się tak ważną częścią gry, że wykonaliśmy pracę, aby uczynić je wykonalnymi bez żadnych specjalnych skryptów lub bindów (np. skacząc i szybko rzucając granat). Rozwijanie koordynacji i czasu reakcji zawsze było kluczem do opanowania Counter-Strike'a. Ostatnio niektóre funkcje sprzętowe zatarły granicę między ręcznym wprowadzaniem danych a automatyzacją, więc zdecydowaliśmy się wyznaczyć jasną linię tego, co jest, a co nie jest akceptowalne w Counter-Strike. Nie będziemy już zezwalać na automatyzację (za pomocą skryptów lub sprzętu), która omija te podstawowe umiejętności, a w przyszłości (i początkowo - wyłącznie na oficjalnych serwerach Valve) gracze podejrzani o automatyzację wielu działań gracza z jednego polecenia mogą zostać wyrzuceni z meczu. Aby zapobiec przypadkowym wykroczeniom, bindy w grze, które obejmują więcej niż jedną akcję ruchu i/lub ataku, nie będą już działać (np. null bindy i bindy jumpthrowa). Jeśli posiadasz klawiaturę, która zawiera funkcję automatyzacji (np. „Snap Tap Mode”), pamiętaj, aby wyłączyć tę funkcję przed dołączeniem do meczu, aby uniknąć jakichkolwiek zakłóceń w meczach. Przetłumaczono z DeepL.com (wersja darmowa)

Źródło: Valve
+28
Tagi:#vavle#snaptap