Co sądzisz o interakcji smoke/molly na krawędzi? To trochę mija się z celem kombinacji smoke/molly w scenariuszach takich jak ten, jeśli ktoś może peeknąć ze smoke'a, nie otrzymać żadnych obrażeń i widzieć.
Naprawcie obrażenia zadawane przez mołotowy w taki sposób, abyś nie tracił 80 hp, przez przypadkowe dotknięcie ognia na 0,056 sekundy.